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C++构造函数初始化顺序详解

1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍

构造函数

1.构造函数不能有返回值
2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数

析构函数

1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。

拷贝构造函数

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:

1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。

【代码】

复制代码 代码如下:
/*
version: 1.0
author: hellogiser
date: 2014/9/25
*/

#include "stdafx.h"
#include iostream
using namespace std;

class point
{
private:
int x, y;
public:
point(int xx = 0, int yy = 0)
{
x = xx;
y = yy;
cout "Constructor" endl;
}
point(const point p)
{
x = p.x;
y = p.y;
cout "Copy Constructor" endl;
}
~point()
{
cout "Destructor" endl;
}
int get_x()
{
return x;
}
int get_y()
{
return y;
}
};


void f(point p)
{
// copy constructor
cout p.get_x() " " p.get_y() endl;
// destructor
}

point g()
{
point a(7, 33); //constructor
return a; // copy constructor temp object
}

void test()
{
point a(15, 22); // constructor
point b(a); //(1) copy constructor
cout b.get_x() " " b.get_y() endl; // 15 22
f(b);// (2) copy constructor
b = g(); // (3) copy constructor
cout b.get_x() " " b.get_y() endl; // 7 33
}

int main()
{
test();
return 0;
}
/*
Constructor
Copy Constructor
15 22
Copy Constructor
15 22
Destructor
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
7 33
Destructor
Destructor
*/

2. 继承关系中构造函数执行顺序

(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
(2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
(3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用;
(4)类自己的构造函数(self)。

【代码】
复制代码 代码如下:
/*
version: 1.0
author: hellogiser
date: 2014/9/27
*/

#include "stdafx.h"
#include iostream
using namespace std;


class OBJ1
{
public:
OBJ1()
{
cout "OBJ1\n";
}
};

class OBJ2
{
public:
OBJ2()
{
cout "OBJ2\n";
}
};

class Base1
{
public:
Base1()
{
cout "Base1\n";
}
};

class Base2
{
public:
Base2()
{
cout "Base2\n";
}
};

class Base3
{
public:
Base3()
{
cout "Base3\n";
}
};

class Base4
{
public:
Base4()
{
cout "Base4\n";
}
};

class Derived : public Base1, virtual public Base2,
public Base3, virtual public Base4
{
public:
Derived() : Base4(), Base3(), Base2(),
Base1(), obj2(), obj1()
{
cout "Derived.\n";
}
protected:
OBJ1 obj1;
OBJ2 obj2;
};

void test()
{
Derived aa;
cout "This is ok.\n";
}

int main()
{
test();
return 0;
}
/*
Base2
Base4
Base1
Base3
OBJ1
OBJ2
Derived.
This is ok.
*/

【代码2】
复制代码 代码如下:
/*
version: 1.0
author: hellogiser
date: 2014/9/27
*/

#include "stdafx.h"
#include iostream
using namespace std;

class Base1
{
public:
Base1(int i)
{
cout "Base1 " i endl;
}
};

class Base2
{
public:
Base2(int i)
{
cout "Base2 " i endl;
}
};

class Base3
{
public:
Base3()
{
cout "Base3 *" endl;
}
};

class Derived : public Base2, public Base1, virtual public Base3
{
public:
Derived(int a, int b, int c, int d, int e)
: Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b)
{
m = e;
cout "Derived.\n";
}
protected:
Base1 b1;
Base2 b2;
Base3 b3;
int m;
};

void test()
{
Derived aa(1, 2, 3, 4, 5);
cout "This is ok.\n";
}

int main()
{
test();
return 0;
}
/*
Base3 *
Base2 2
Base1 1
Base1 3
Base2 4
Base3 *
Derived.
This is ok.
*/

分析:

(1) virtual

按照继承顺序:Base3

第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3 *"

(2)non-virtual

按照继承顺序:Base2,Base1

第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2"

第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1"

(3)data member

按照申明顺序:b1,b2,b3

第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3"

第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4"

第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *"

(4)self

第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived."